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【神姫PROJECT】やったねチェルノボ-グちゃん!アビリティが強化されるよ !

2020 年 06 月 22 日に行われたゲ-ムバランス調整アップデ-ト後のチェルノボ-グを確認してみた。

チェルノボ-グ

調整後の変更は

内容を見た感想は…まぁ妥当かなって思った (小並感)。

ドゥシア-ボロウ

再使用間隔・効果時間が 8 タ-ンになって小回りが効く様に。

追襲の最大ダメ-ジは 100 k の模様。

調整後パラシュラ-マに慣れてると弱く感じる…弱くない ?

まぁ普通に強いんだけどね。

チェムノタ-フルッシュ

3 タ-ンの間、必ず連続攻撃が発生するようになるアビリティ。

ドゥシア-ボロウの維持費が 15 なので 3 タ-ンは維持できるようになったぞ !!!

攻撃が当たれば

二段攻撃と三段攻撃の確率 UP が 3 タ-ン付与される。

きっと覚醒したら 確定 3 段になるんやろなぁ… (遠い眼)

まぁ 2、3 連続攻撃が 3 タ-ン確定というのは中々強いと思った。

体感 3 段が多い気がします。

個人の感想であり効果・効能を示すものでありません。

他の連続攻撃確率 UP とは共存 ? する模様。

まぁチェムノタ-フルッシュが優先されるでしょうが…

バ-スト

女媧は可愛いなぁ…

じゃなくてバ-ストのバ-ストゲ-ジ UP は 15 なのでドゥシア-ボロウが維持できるようになりました。

これでチェルノボ-グもフルバに参加できるんやなって…

最後に

強化はされたけど、神化覚醒したキャラと取り替えるまでじゃないかな-って感じ。

まぁ比較対象がネフティス[神化覚醒]だから多少はね ?

つまり何が言いたいかというと… 神化覚醒マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

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